LA PLANCIA DI GIOCO (PLAYMAT) E CONFIGURAZIONE DEGLI ELEMENTI

Il campo di ogni giocatore si divide in due zone principali:

  • La Base (Limite 4 Eroi): Zona dedicata alla generazione di risorse (PR o Punti
    Ricerca o Ricerca). Gli Eroi presenti in Base non contribuiscono alla vittoria
    diretta della Contesa.
  • Il Sito (Limite 4 Eroi): Zona di conflitto. Gli Eroi presenti nel Sito forniscono la
    Potenza necessaria per vincere la Contesa.

Per garantire uno svolgimento della partita fluido e ordinato, ogni giocatore utilizza una
plancia di gioco suddivisa in zone specifiche. Di seguito viene dettagliato il
posizionamento di tutti gli elementi di gioco sulla plancia e attorno a essa:

  • ZONA BLU (La Base – Limite 4 Eroi): Posizionata nella fascia centrale inferiore
    della plancia. È la zona sicura dedicata agli Eroi che generano Punti Ricerca (PR).
    o Slot Azzurro (Quartier Generale – QG): Situato sulla destra della Base. È
    uno slot singolo e isolato dagli Eroi, dedicato esclusivamente al
    posizionamento della carta QG attiva.
  • ZONA ROSSA (Il Sito – Limite 4 Eroi): Posizionata nella fascia centrale superiore
    della plancia (antistante alla Base). È la zona di conflitto in cui gli Eroi sommano
    la loro Potenza per il controllo della Contesa.
  • ZONA BIANCA (Mazzo): Situata nell’angolo sinistro. Ospita il proprio mazzo di
    gioco principale, posizionato coperto all’inizio della partita.
  • ZONA GRIGIA (Scarti): Situata nell’angolo destro. Ospita le carte Lampo risolte,
    gli Equipaggiamenti distrutti e gli Eroi licenziati o sconfitti dal campo tramite
    effetti. Le carte in questa pila vanno tenute a faccia in su.
  • SLOT CRISTALLO (Forme RiZen): I tre spazi verticali situati sotto la base.
    All’inizio della partita, il giocatore vi posiziona le 3 Forme RiZen scelte,
    rigorosamente a faccia in giù.
  • TRACCIATO CENTRALE DELLA CONTESA (Slot 1, 2 e 3): Situato sul lato
    superiore al sito, funge da “Timer” visivo per i turni della Contesa:
    o All’inizio di una nuova Contesa, la carta in cima al Mazzo dei Siti
    condiviso (posizionato al centro del tavolo, fuori dalle plance dei
    giocatori) viene scoperta e posizionata sullo Slot 1.
    o Al termine del turno del secondo giocatore (un ciclo completo di 2 turni),
    la carta Sito viene fatta scorrere sullo Slot 2.
    o Dopo un altro ciclo completo di turni, la carta viene spostata sullo Slot 3.
    Al termine del turno del secondo giocatore sullo Slot 3 (il 6° turno totale
    della Contesa), la Contesa si conclude.
  • TRACCIATI NUMERICI (0-10): Situati sui margini esterni della plancia (a sinistra
    e a destra), servono a monitorare le risorse in tempo reale tramite l’uso di
    segnalini o dadi:
    o Tracciato dei Punti Ricerca (PR): Utilizzato dal giocatore attivo per
    indicare quanti PR ha generato all’inizio del turno e quanti ne ha ancora
    da spendere.
    o Tracciato della Potenza: Utilizzato per calcolare e aggiornare
    visivamente la somma della Potenza totale espressa dai propri Eroi
    all’interno del Sito (Zona Rossa).
  • LA MANO DEL GIOCATORE (Elemento Esterno): Le carte pescate dal Mazzo
    che compongono la mano del giocatore non vanno mai posizionate sulla
    plancia. Devono essere tenute in mano e nascoste agli occhi dell’avversario.
  • LE CARTE ESILIATE: Le carte esiliate verranno posizionate in una zona esterna
    alla plancia del gioco.